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“글자만 입력했을 뿐인데”…구글 지니 3, 가상 세계 생성
엔진·코딩 등 게임 제작 방식 대체 가능성↑
일자리 감소·대형 게임사 지위 타격 우려
구글의 프로젝트 지니 3(출처=구글 딥마인드 유튜브 캡처)
생산성 향상을 위한 인공지능(AI)이 게임업계에서 불안감을 키우는 요인으로 떠올랐다. AI 기술이 빠르게 변하면서 게임 온라인야마토게임 산업 일자리를 위협하면서다. 전통 게임 강호로 꼽히는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트(3N1K) 등 대형사를 중심으로 우려가 나오고 있다.
18일 한국콘텐츠진흥원에 따르면 작년 상반기 기준 게임업계에서 AI를 활용한 기업은 10곳 중 4곳(41.7%)으로 나타났다. 이는 직전 분기 대비 14.2%포인트(p) 증가 바다이야기게임2 한 수준이다. 특히 생성형 AI 활용 경험이 없는 게임사에게 향후 활용 의향을 물은 결과 절반 이상(58.8%)으로 나타나 콘텐츠 산업군 중 AI 수용성이 가장 높은 것으로 조사됐다.
콘텐츠 제작과 아이디어 기획 등에서 AI를 적극 사용하고 있다는 게 게임업계의 중론이다. 다만 최근 업계 안팎에서는 일자리 감소 등 AI가 게임 산업에 미칠 릴게임바다신2 파장에 우려하는 목소리가 나오고 있다. 구글의 지니 3(Genie 3)가 지난달 공개된 탓이다.
구글 딥마인드에 따르면 지니 3는 텍스트 입력만으로 사용자가 직접 탐험하고 상호작용할 수 있는 가상 세계를 실시간으로 생성해주는 차세대 AI 모델이다. 단순히 영상을 만드는 수준을 넘어 물리 법칙이 작동하는 상호작용 가능한 환경을 구축한다는 바다이야기2 점이 특징이다.
일각에서는 지니 3가 단순한 보조 도구가 아니라 엔진과 코딩 등 게임을 만드는 방식 자체를 대체할 수 있는 존재로 본다. 기존 게임은 유니티나 언리얼 같은 엔진 위에 코딩과 물리 법칙을 일일이 설정해야 하지만 지니 3는 엔진 없이 AI가 스스로 물리 법칙과 상호작용을 계산해 세계를 만들어내기 때문이다.
게 바다이야기5만 다가 수천억 원의 자본과 수백 명의 개발 인력을 투입해야 만들 수 있는 블록버스터(AAA급) 게임을 누구나 텍스트로 만들게 된다면 일자리에 직격탄을 줄 수 있다는 우려도 나온다. 이 경우 대형 게임사의 지위가 흔들려 게임 산업 패러다임이 바뀔 수 있다는 관측도 제기된다.
지니 3의 파장에 대한 시장의 우려는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등 대형 게임사들에 집중됐다. 김창한 크래프톤 대표는 9일 열린 실적 콘퍼런스콜에서 “(지니3를) 돌리려면 그래픽처리장치(GPU) 용량이 많이 필요하기 때문에 (구동) 시간 자체가 아직은 짧다”면서 “단기간 내 게임을 완전히 대체할 수준이라 보지 않는다”고 밝혔다.
박병무 엔씨소프트 공동대표 역시 10일 열린 실적 콘퍼런스 콜에서 “AI만으로 GTA6와 같은 AAA급 게임을 만들 수 있는 것은 아니다”라며 시장의 우려를 경계했다.
게임업계의 전망 역시 김 대표와 박 공동대표의 시각과 일치한다. 720p의 해상도 한계와 지속 시간이 60초 내외라는 한계가 있다는 게 업계의 평가다.
게임업계 관계자는 “현재 지니 3의 해상도 지속 시간의 한계가 명확하다”며 “당장은 AAA급 게임 제작보다는 프로토타입 제작이나 초기 기획 단계에서 효율을 줄 수 있을 것”이라고 말했다.
엔진·코딩 등 게임 제작 방식 대체 가능성↑
일자리 감소·대형 게임사 지위 타격 우려
구글의 프로젝트 지니 3(출처=구글 딥마인드 유튜브 캡처)
생산성 향상을 위한 인공지능(AI)이 게임업계에서 불안감을 키우는 요인으로 떠올랐다. AI 기술이 빠르게 변하면서 게임 온라인야마토게임 산업 일자리를 위협하면서다. 전통 게임 강호로 꼽히는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트(3N1K) 등 대형사를 중심으로 우려가 나오고 있다.
18일 한국콘텐츠진흥원에 따르면 작년 상반기 기준 게임업계에서 AI를 활용한 기업은 10곳 중 4곳(41.7%)으로 나타났다. 이는 직전 분기 대비 14.2%포인트(p) 증가 바다이야기게임2 한 수준이다. 특히 생성형 AI 활용 경험이 없는 게임사에게 향후 활용 의향을 물은 결과 절반 이상(58.8%)으로 나타나 콘텐츠 산업군 중 AI 수용성이 가장 높은 것으로 조사됐다.
콘텐츠 제작과 아이디어 기획 등에서 AI를 적극 사용하고 있다는 게 게임업계의 중론이다. 다만 최근 업계 안팎에서는 일자리 감소 등 AI가 게임 산업에 미칠 릴게임바다신2 파장에 우려하는 목소리가 나오고 있다. 구글의 지니 3(Genie 3)가 지난달 공개된 탓이다.
구글 딥마인드에 따르면 지니 3는 텍스트 입력만으로 사용자가 직접 탐험하고 상호작용할 수 있는 가상 세계를 실시간으로 생성해주는 차세대 AI 모델이다. 단순히 영상을 만드는 수준을 넘어 물리 법칙이 작동하는 상호작용 가능한 환경을 구축한다는 바다이야기2 점이 특징이다.
일각에서는 지니 3가 단순한 보조 도구가 아니라 엔진과 코딩 등 게임을 만드는 방식 자체를 대체할 수 있는 존재로 본다. 기존 게임은 유니티나 언리얼 같은 엔진 위에 코딩과 물리 법칙을 일일이 설정해야 하지만 지니 3는 엔진 없이 AI가 스스로 물리 법칙과 상호작용을 계산해 세계를 만들어내기 때문이다.
게 바다이야기5만 다가 수천억 원의 자본과 수백 명의 개발 인력을 투입해야 만들 수 있는 블록버스터(AAA급) 게임을 누구나 텍스트로 만들게 된다면 일자리에 직격탄을 줄 수 있다는 우려도 나온다. 이 경우 대형 게임사의 지위가 흔들려 게임 산업 패러다임이 바뀔 수 있다는 관측도 제기된다.
지니 3의 파장에 대한 시장의 우려는 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등 대형 게임사들에 집중됐다. 김창한 크래프톤 대표는 9일 열린 실적 콘퍼런스콜에서 “(지니3를) 돌리려면 그래픽처리장치(GPU) 용량이 많이 필요하기 때문에 (구동) 시간 자체가 아직은 짧다”면서 “단기간 내 게임을 완전히 대체할 수준이라 보지 않는다”고 밝혔다.
박병무 엔씨소프트 공동대표 역시 10일 열린 실적 콘퍼런스 콜에서 “AI만으로 GTA6와 같은 AAA급 게임을 만들 수 있는 것은 아니다”라며 시장의 우려를 경계했다.
게임업계의 전망 역시 김 대표와 박 공동대표의 시각과 일치한다. 720p의 해상도 한계와 지속 시간이 60초 내외라는 한계가 있다는 게 업계의 평가다.
게임업계 관계자는 “현재 지니 3의 해상도 지속 시간의 한계가 명확하다”며 “당장은 AAA급 게임 제작보다는 프로토타입 제작이나 초기 기획 단계에서 효율을 줄 수 있을 것”이라고 말했다.